其实大家对于命运神界梦境链接收手游中的夏目的看法都是比较一致的,就是强。特别是关于它的大招,伤害很可观,那么它的玩法机制是什么呢?小编在这里会给大家做一个详细的分析,具体的内容可以参考正文。
夏目是公认的r卡战神,伤害高的大家看不懂,我通过推图的多次使用发现了她大招的机制,可能不对但是符合数据,以下给大家详细说明。
1、夏目大招中狂饮的效果是多次触发,比如夏目触发红刀攻击A,B,C三个目标,那么狂饮效果会在A,B,C三个目标各触发一次,触发一次便在基础攻击力的基础上增加100%。
触发有先后顺序,所以对A,B,C三个目标的伤害不同。假设夏目攻击为1000,狂饮触发顺序为A,B,C,数据如下:
对A的理论伤害:1000*2.8*2=5600
对B的理论伤害:1000*2.8*3=8400
对C的理论伤害:1000*2.8*4=11200
2、夏目的狂饮加攻可叠加,比如夏目在释放红刀后进行一次普通攻击,那么理论伤害为
此时对受到伤害最高的C伤害倍率已经到达1120%,可这,还不是夏目的极限。
1000*0.95*4=3800。但第二次攻击时只有950的基础理论伤害。
那在普攻后针对目标D,E,F立即释放一次大招呢?触发顺序D,E,F
如果是蓝刀,那么伤害与第一次红刀一样。测试时仍然可以晕人,不知道是不是bug。
但如果是红刀,会再触发狂饮的攻击增加,那么对D,E,F的伤害为:
对D的理论伤害:1000*2.8*5=14000
对E的理论伤害:1000*2.8*6=16800
对F的理论伤害:1000*2.8*7=19600
此时对承受伤害最高的F造成了近20倍的理论伤害,这已经完爆了任何单体角色的伤害。
这说到底其实算一个bug,大家趁修复(削)之前赶快练起来爽吧。我曾经夏目一刀11w,当时我夏目攻击是6500左右,理论伤害为6500*2.8*7=127400,算上BOSS的防御就差不多了。伤害是基础攻击减防御的差乘以系数。
注意:
夏目红刀触发概率低也有可能于此有关。要对每个角色触发一次红刀,概率为0.6'3=0.216=21.6%差不多20%,与大家感觉的概率差不多。
祝大家夏目刀刀见红,瞬秒BOSS。
补充:
170级。装备武器橙,首饰紫。
主要看打王的伤害,红刀伤害其实也不是特别爆炸,其他职业测试我放过图,小伙伴们可以去看对比下伤害。
但是夏目强在连续出2次红刀,第二次的伤害,不过这概率不是很大,而且条件比较苛刻,要保证第一次红刀后不死才有机会出第二次。
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