稻草人在排位赛中现在一般都是出现在打野位,近期韩服的一名大神,在排位赛中使用辅助稻草人连战连捷,可以说让版本主流的辅助例如派克、泰坦这样的辅助都招架不住。稻草人辅助不占团队资源,而且有控制、有输出,还有开团,在配合一些特别的阵容往往能打出不一样的效果。
稻草人的符文推荐点主系坚决,副系启迪,属碎片1技能急速+1适应之力+1护甲。
稻草人属于进场型的英雄,而且有稳定的恐惧技能可以控制对手,点余震可以配合R+恐惧打出余震的坦度和额外的输出效果,契合程度还是非常高的。坚决系的符文可以增加稻草人的坦度,这样稻草人早期的对抗能力、进场的抵抗能力都很不错,能增加稻草人的容错率,主系的符文的容错率还是非常高的。
启迪系可以点完美时机,稻草人吃金身,完美时机的早期金身可以增加容错率。星界洞悉可以增加全方位的技能急速。
稻草人的出门装推荐做出蓝色辅助装,稻草人的本质是法系辅助,所以蓝色辅助装是最契合稻草人的出门装。
神话装备可以不用着急出,稻草人的第一件装备可以做出金身。因为稻草人需要R技能进场,金身可以增加稻草人的容错率。神话装备可以做出帝国指令,对稻草人技能的契合程度比较高。鞋子可以做出五速鞋,增加中期的游走效率。
稻草人的后期神装图已经做出救赎,或者是其他的辅助装备,甚至肉装都可以出,主要看阵容来调整。最后一件装备可以做出杀人书,稻草人的技能AOE伤害足,比较容易能拿到助攻,而且金身还可以增加容错率,所以出杀人书价比很高的。
Q:稻草人的主要控制技能,可以打出恐惧的效果,控制能力很不错,尤其是配合R;
W:主要的输出技能,在近身以后接一个W可以打出持续的输出效果;
E:可以打出沉默效果,也可以减速对手,一般近身可以先E再Q,能有效的留人;
稻草人的加点主Q副W,有R点R。
作为辅助位的稻草人前期对线的时候要多占据草丛,以消耗为主,不要压的太凶。因为辅助稻草人自身在前期偏脆,属于开团型的英雄,所以早期消耗配合AD位的节奏来打,如果压线太凶很容易被对手反打,那就很被动了。早期主要的消耗方式用Q技能起手先恐惧对手,然后挂E再跟W,打完一套就后撤。而且放技能的时候要多留意对手的AD、辅助的技能释放,不要在对手手里捏着全技能的时候顶上前去,一般对手放一波技能会有4~6秒的真空期,抓住这个机会消耗是最佳的。打完一套就后撤,迂回着跟对手打,对手就会被动。
作为辅助位在中期不能只会赖线,在己方AD位可以单独吃线,或者对手辅助开始游走的时候,稻草人不能闲着,要跟对手的节奏去配合团队,以防对手先手导致己方崩盘。稻草人一定要多带真眼,尽量去控制野区、河道的视野,尤其是占据野区视野是非常重要的。稻草人的R技能属于很强的先手技能,稻草人可以利用R先手进场,然后配合闪现+Q去控对手的核心只要能恐惧到对手己方衔接上输出,就可以很轻易的配合稻草人R的高额AOE伤害直接带走对手。当然,中期在对线的时候也可以控视野,也可以利用下路的边路凹室先手开大招进场可以打对手一个措手不及,尤其是这种打法配合己方的打野联动非常的强。
在后期的稻草人一般是作为开团位来用,所以稻草人在打团之前要做两件事,第一件事是排视野,第二件是找站位。稻草人要秉承着“恐惧”的原则来打,在开团之前尽量不要暴露自己的视野,这样先手R进场对手才会猝不及防。稻草人的R进场主要是针对对手的后排来打,R进场以后可以配合闪现+Q\E两个技能去牵制对手。稻草人自身比较脆皮,进场如果被对手集火的话很容易被直接带走。所以尽早出金身,可以增加稻草人的容错率,这样进场不至于被对手集火。辅助位的稻草人有输出、有控制,团战的AOE伤害可以打乱阵型。
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