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(要点)《刺客信条:幻景》官方回答玩家提问:透露大量新内容

发布时间:2023-07-14 17:36:57 来源:其它 作者:未知

昨晚刺客信条: Fantasy的开发团队访问了Reddit论坛,回答了玩家提出的一些问题。很多新的内容游戏被曝光。边肖将重要信息总结如下:

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最初是作为DLC开发的,花了几个星期才把刺客信条: Fantasy做成一个独立的游戏。

暂时没有DLC计划,也不会出现大量类似刺客信条:灵堂的免费内容更新;

上古序列的面具图像与刺客信条: Origin有关,游戏中有很多物品可以提醒玩家of刺客:Origin;

巴塞木有自己的鹰恩池杜,但是他在刺客/[K1/]:灵魂之殿里根本没看到,他也没提。这个会在游戏中说明(这只鹰会因为敌人的箭法干扰而残废,我猜最后可能会死);

巴格达第一个BOSS固定,然后玩家可以从三个区域自由选择顺序;

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人群消失功能大大增强,只要有三个人在巴塞木附近,不管他们的身份如何(当然除了小孩);

追求自由的巴塞木想要恢复巴格达的正义,他也陷入了自己与洛基的斗争,这是由游戏情节和角色的变化所驱动的。

只会有开头的现代场景,之后不会再有现代的台词内容;

巴塞木可以解锁五个额外的工具,所有这些工具都可以升级到3级。升级后效果会提升,比如烟雾弹回血,飞刀增加伤害。

所有暗杀契约都是分开做的,不是随机产生的,所以数量有限;

跑酷功能不包括前期的跳墙,“刺客信条2”卡关的场景大概不会再出现;

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玩家手动移除头罩是不可能的,因为作为隐形人,Bashim在执行任务时必须带着头罩消失;

在某些情况下,你需要穿上特定的服装潜入一个地方。穿衣不能染,外套可以染;

游戏时长和第一代“刺客信条”差不多,10-15小时左右;

A 玩家问会不会推出新游戏+& rdquo;,直接跳过不回答,只回答了问题的前半部分;

快速保存功能正在努力调试,尽量避免敌人错位等问题,力求提供最佳体验;

游戏结束后,学分会返还;

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更多内容:刺客信条:奇幻话题刺客信条:奇幻论坛。

延伸阅读 育碧称《刺客信条:幻景》将是新玩家入门的绝佳机会《刺客信条:幻景》开发者日志第二期 故事线性发展《刺客信条:幻景》有66个历史遗迹 全探索有独特奖励更多内容请关注《刺客信条:幻景》专区。

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