Bode 之门3总监的创意Swen Vincke(也是Larian工作室的创始人)在最近的直播中嘲讽了Bode之门3的战术模式& rdquo会让玩家哭,然后玩家就开始抱怨这个模式太可怕了。
斯文·温克(Swen Vincke)说,在最高难度下,玩家必须获得所能获得的每一个优势,否则就会失败。他开玩笑的说:我知道你们都很优秀,你们都想玩战术家模式,以为自己能处理好,然后就会难到哭,然后就会说游戏很烂,但这不是我们的错& mdash& mdash这是你的错。。
资深战斗设计师马特·霍兰德(Matt Holland)表示,战略模式是一种在战斗中会真正挑战玩家的模式,甚至是在战斗之外的某些方面。马特·霍兰德(Matt Holland)形容Bode 之门3的最高难度就像在棋盘游戏《龙与地下城》中与一个试图将你推向极限的地下高手战斗& rdquo。
值得一提的是,Bode 之门3正式PC版将于8月31日至8月3日发售,而PS5版将推迟至9月6日,XSX|S版预计于2023年发售。
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